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[90年代]1998年就实现了2000Dpi的传奇机械鼠标~雷蛇非洲树蛇2100拆析 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 我要置顶 楼主  发表于: 2016-05-22
— 本帖被 發騷友 设置为精华,作者+3000M币+5专家(2017-02-03) —
我鼠标拆解的帖子,似乎人气一直不是很高。5、60张图片的拆析帖,往往人气也不如一个10来张图片修个微动的杂帖,所以发完这贴,就暂时告一个阶段,我会整理一下自从注册论坛以来的全部鼠标拆解帖子。
不知道怎么输入法变成繁体字,不过繁体字我也挺喜欢,这帖子就用繁体来发布吧。
雷蛇Razer,现在也是大家非常熟悉的电竞外设品牌之一了。而其第一款产品,正是1998年推出的那分辨率匪夷所思的非洲树蛇系列机械鼠标。
在那个机械鼠标普遍400Dpi的时代,非洲树蛇不仅有1000Dpi的版本,同时还有2000Dpi的版本,的确令人非常惊叹。
我不是土豪,未能收藏到第一版,也就是1998年就退出的1000和2000dpi的“First Edition”。我这款只是后期的普遍零售版,也就是2100Dpi的版本。
做工什么的都要比First Edition差一点,但是核心部分,尤其是超高精度的光栅,那都是一样的。
2100Dpi的精度,即使放到今天,也是相当高的分辨率了。如果不是电竞,办公环境下,1000dpi的鼠标都是绰绰有余。
而且,机械滚球式的光栅鼠标,有着如今光电鼠标不能比拟的优势,由于是绝对向量移动单位,所以鼠标的加速度补偿小,定位要比光电鼠标精准。可能直接从光电鼠标接触计算机的用户感受不到,但是像我使用了多年机械鼠标的老用户,是能感觉到这个区别的。

非洲树蛇,作为雷蛇的第一款产品,当年就走特立独行之范。其外观设计,根据其介绍是根据人体工学原理来设计成这个试样的。
只是,在如今的眼光看来,这和一个拖鞋无异。而且,夸张的鼠标尺寸,导致实际使用的体验相当的不佳。






我这款,是雷蛇被乌龟海滩兼并之前推出的,所以海没有乌龟海滩的Logo。
从底部看起来,就像个脚丫子。



和我的罗技G9来比较一下大小,就知道这个鼠标有多大了。虽然和微软的IE3.0比并没有大很多,但是就是握着不舒服。



虽然是机械结构,但是还是采用了USB接口,USB接口的机械鼠标并不是很多的。清晰地雷蛇标志。



打开上盖,鼠标内部已经很接近现代鼠标的设计了。不过PCB还是显得有点空荡。



这个设计细节,的确是考虑到电竞的应用,数据线用了一枚螺丝紧固在壳体上面,可以有效的环节电竞环境下频繁的移动鼠标造成的数据线磨损。



分成两部分的鼠标,外壳的设计在当时的确颇为复杂。



模具的精度并不如罗技之类的大牌,不过都是在内部见不到的地方,所以也能接受。



模具上面清晰地信息,这些模具可条形码都是比较不错的开模系统。



左右按键真的是很大很大。






在1998年,雷蛇就已经意识到鼠标按键不够用了,所以配置了侧键。虽然是个失败的设计,但是先驱意识的确不错。
这就是侧键的按键部分了。看起来简单粗暴。



这个像半个假牙一样的东西,就是鼠标的“脚后跟”了。在模具架构不是很发达的年代,有点像搭积木来实现外壳设计的感觉。


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只看该作者 1楼 发表于: 2016-05-22
来仔细看看鼠标的本体部分,由于主控IC采用了和滚轮同向的安装方式,导致鼠标滚轮相当的前移,这在操控上面相当的不舒服,拨动滚轮需要中指伸很长才能够到。


这就是侧键的工作结构,简单粗暴,直接就能按到侧键。
如今的鼠标,都不是这样设计了。因为这样的设计实在是太容易误按了,用的微动硬度再高也不能缓解。


滚轮和底壳是有铰链结构接合的。


在左右键微动前段,还有相当大的一款空白部分,这也是鼠标体积如此之大的原因。


“脚后跟”的部分,由于滚球设计位于鼠标尾部,所以也是塞的满满的。
顺便说一下:大部分的机械鼠标滚球被设计在鼠标中部的。


这就是之前的光栅了。这种光栅,只在这系鼠标上面出现过。后面解释为何会有如此特殊的设计。
注意光栅轮和滚轴的比例。光栅轮比一般机械鼠标的要大,而滚轴却特别的细。这样的设计下,鼠标移动同样的单位下,滚球可以带动光栅轮转动更多圈数,输出脉冲也更多。这是提升鼠标移动速度的设计之一。


这个角度就能看清楚了,光栅传感器和常见的机械鼠标完全不同。并不是成对放置的,而是呈一个90度放置。


去掉滚轮,可以看出鼠标前端相当的空,很大面积是支撑门面的。


松开三颗螺丝,就能把PCB取走,可以看出细节加工还是挺用心的,白色的是隔离底部外壳和PCB的垫圈。





滚球仓采用的是隔离设计,滚球不位于PCB仓内。这种设计,在很早期的机械鼠标上面较为常见。之后的机械鼠标为了节约开模成本,都设计成滚球和PCB在同一个舱室内了。显然的是,独立的滚球仓设计,会让滚球的滚动更为顺滑。


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只看该作者 2楼 发表于: 2016-05-22
现在的眼光来看,这样的滚轮设计挺老旧的,但是当年可是相当的创新了。


像个趴着的癞蛤蟆。


让人诟病的是这个段落感设计。这样的一个簧片里面卡住了一个滚珠,从而和透明的锯齿滚轮部分发生摩擦,得到了段落感。
只是由于簧片采用水平开槽设计,所以往前搓动滚动,滚珠向着簧片松动的部分移动,段落感不强。而往后滚动,滚珠向着簧片变紧的部分移动,段落感变强。这样前后滚动的手感不一致性,也影响到了用户体验。


四线滚轮编码器,这类编码器在雷柏的鼠标上面很常见。那个年代,就连山寨鼠标都是光栅滚轮。编码器滚轮在那个年代相当的不流行。


中间有一个弹簧,提供中键的回弹力。


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只看该作者 3楼 发表于: 2016-05-22
接下来看看PCB部分。由于是国内代工的后期版本,做工不客气的说是相当粗糙的。
很显然这是自动设备和人工部分混合生产的。贴片的元件都比较整齐,而直插的部分就有点东倒西歪。
一个电阻明显没有插到位就这样随便焊上了。


背面,就相当清晰干净,应该是波峰焊工艺。


来细细看这个特别的光栅传感器。90度安装的,显然不是传统的对射传感器了。


First Edition的雷蛇非洲树蛇,采用的是相当牛逼的黑点欧姆龙微动。普遍销售版的就缩水得连白点欧姆龙都舍不得用了。用的是红点IC的微动。
不过话说回来,IC微动特别脆的手感,用在这种拖鞋大的鼠标按键上面,倒是特别舒服。而且我放了10多年拿出来,也没有氧化变双击。如今看来质量反而比白点垃圾欧姆龙的微动好。


侧键是白点IC微动。比红点更加的硬,而且是90度引脚。这类微动,在同期罗技天貂上面也出现过。
(谁有天貂不要的话,便宜点出给我,这里开个广告收)


接下来分析一下这个鼠标最大的设计——光栅。
如下图这种光栅,其实现在不少喷墨打印机都已经应用了,但是那时候还是停留在对射光栅的年代。
那时候提升鼠标移动速度的方法,就是提升鼠标光栅密度,或者用两组光栅传感器输出翻倍的脉冲信号来实现。
但是由于对射光栅有密度极限,不可能无限的细分。所以雷蛇设计了这种折射光栅。


在这种折射光栅的侧面,是类似齿轮状的微小锯齿状凸起。
由于采用的是光学塑料,所以具有很好的导光折射性能。红外线发射管不用再正对着接收传感器发射红外线脉冲了。
这种光栅的侧面,也就是红外线发射器对准的这个位置,设计了类似甜甜圈一样的故聚焦环。
红外线发射器发出的红外光波,通过聚焦环折射到了位于外缘的锯齿位置。由于角度折射的不同,光栅传感器就捕捉到了脉冲信号。
从而实现和传统对射光栅同样的功能。
由于一个微小的凸起就能携带一次脉冲,所以这种光栅的密度比传统机械鼠标的光栅提升了好几倍。
这也就是当年就能做到2100Dpi的奥秘了。






最后,全家福。






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jianzrm M币 +3 原来是鼠标的伺服齿轮啊! 2016-05-22
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斯达康 M币 +3 謝謝分享,说好的繁体字呢? 2016-05-22
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只看该作者 4楼 发表于: 2016-05-22
謝謝分享,说好的繁体字呢?
离线路飞哥

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只看该作者 5楼 发表于: 2016-05-22
看到标题就猜到是雷蛇鼠标,过度看重帖子点击量你就输了
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只看该作者 6楼 发表于: 2016-05-22
不错,好鼠标!
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只看该作者 7楼 发表于: 2016-05-22
我擦,这鼠标当年可是天价
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只看该作者 8楼 发表于: 2016-05-22
原来是鼠标的伺服齿轮啊!
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klwlzx M币 +3 歡迎探討謝謝分享 2016-09-22
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只看该作者 9楼 发表于: 2016-05-22
原来论坛不支持繁体,发出贴就简体了
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