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3D闪存在垂直方向上不同层面的存储单元体质差异性较大,有可能出现部分区域一个错误没有,另外一个区域却出错爆表的情况,传统的BCH纠错算法难以Hold住这种情形。在BCH发展晚期,纠错能力已经提升到120bit/2KB水平,但依旧不能良好支持3D闪存。
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